सामान्य | |
मोडेल | COT150E-AWF02 |
शृङ्खला | धूल-प्रूफ र कम्प्याक्ट |
मोनिटर आयामहरू | चौडाइ: 346mm उचाई: 270mm गहिराई: 49mm |
वजन (NW/GW) | 4Kg / 6.8Kg (लगभग) |
LCD प्रकार | 15"सक्रिय म्याट्रिक्स TFT-LCD |
भिडियो इनपुट | VGA र DVI |
OSD नियन्त्रणहरू | उज्यालो, कन्ट्रास्ट अनुपात, स्वत: समायोजन, चरण, घडी, H/V स्थान, भाषाहरू, प्रकार्य, रिसेटको अन-स्क्रिन समायोजनहरूलाई अनुमति दिनुहोस् |
विद्युत आपूर्ति | प्रकार: बाह्य ईंट इनपुट (लाइन) भोल्टेज: 100-240 VAC, 50-60 Hz आउटपुट भोल्टेज/वर्तमान: 12 भोल्ट 4 amps अधिकतम |
इन्टरफेस माउन्ट | 1) VESA 75mm र 100mm 2) माउन्ट कोष्ठक, तेर्सो वा ठाडो |
LCD विशिष्टता | |
सक्रिय क्षेत्र(मिमी) | ३०४.१२८(एच)×२२८.०९६(V) |
संकल्प | 1024×768@60Hz |
डट पिच (मिमी) | ०.२९७ × ०.२९७ |
नाममात्र इनपुट भोल्टेज VDD | +3.3V (प्रकार) |
हेर्ने कोण (v/h) | ८०°/८०°(CR>५) |
कन्ट्रास्ट | ५००:१ |
प्रकाश (cd/m2) | २५० |
प्रतिक्रिया समय (उदय / झर्दै) | ५ सेकेन्ड/५ सेकेन्ड |
समर्थन रंग | 16.2M रङहरू |
ब्याकलाइट MTBF(hr) | ५०००० |
टचस्क्रिन विशिष्टता | |
टाइप गर्नुहोस् | Cjtouch सतह ध्वनिक तरंग (SAW) टच स्क्रीन |
संकल्प | ४०९६*४०९६ |
प्रकाश प्रसारण | ९२% |
जीवन चक्र छुनुहोस् | 50 लाख |
प्रतिक्रिया समय छुनुहोस् | 8ms |
प्रणाली इन्टरफेस छुनुहोस् | USB इन्टरफेस |
पावर खपत | +5V@80mA |
बाह्य एसी पावर एडाप्टर | |
आउटपुट | DC 12V / 4A |
इनपुट | 100-240 VAC, 50-60 Hz |
MTBF | 50000 घन्टा 25 डिग्री सेल्सियसमा |
वातावरण | |
सञ्चालन तापमान। | ०–५० डिग्री सेल्सियस |
भण्डारण तापमान। | -२०–६० डिग्री सेल्सियस |
सञ्चालन RH: | 20% - 80% |
भण्डारण RH: | १०%~९०% |
USB केबल 180cm * 1 पीसी,
VGA केबल 180cm * 1 पीसी,
स्विचिंग एडाप्टरको साथ पावर कर्ड *1 पीसी,
कोष्ठक * 2 पीसी।
♦ सूचना किओस्क
♦ गेमिङ मेसिन, लोटरी, POS, ATM र संग्रहालय पुस्तकालय
♦ सरकारी परियोजनाहरू र 4S पसल
♦ इलेक्ट्रोनिक क्याटलगहरू
♦ कम्प्युटरमा आधारित प्रशिक्षण
♦ शिक्षा र अस्पताल स्वास्थ्य सेवा
♦ डिजिटल साइनेज विज्ञापन
♦ औद्योगिक नियन्त्रण प्रणाली
♦ AV इक्विप र भाडा व्यवसाय
♦ सिमुलेशन आवेदन
♦ 3D भिजुअलाइजेशन / 360 डिग्री वाकथ्रु
♦ अन्तरक्रियात्मक स्पर्श तालिका
♦ ठूला कर्पोरेटहरू
भनाइ छ, एउटै तारले धागो बनाउन सक्दैन, र एउटै रुखले जङ्गल बनाउन सक्दैन! फलामको एउटै टुक्रालाई आरा र पगाल्न सकिन्छ, वा यसलाई फलाममा गलाउन सकिन्छ; एउटै टोली मध्यम हुन सक्छ वा महान चीजहरू हासिल गर्न सक्छ। टोलीमा विभिन्न भूमिका हुन्छन्। , सबैले आ-आफ्नो स्थान पत्ता लगाउनु पर्छ, किनकि त्यहाँ कुनै पनि पूर्ण व्यक्ति छैन, केवल एक उत्तम टोली!